大概是有关鹤丸和fgo的脑洞,但并不是一个完整的设定orz有时间(可能会)再慢慢补充
自己瞎写着玩的,也没考虑过实战性能之类……可能是厨力游戏玩多了吧,对数值和技能什么的已经没多少概念了hhh
如果刀剑乱舞也有好感度系统就好了……就那几句台词根本不够听啊啊啊
Saber 鹤丸国永 ☆☆☆☆
资料:
锻造于平安时代的太刀所化的付丧神,不知为何成为了英灵而出现在这里。但本人似乎对身份的变化不甚介意,反而将其看做是人生乐趣的一部分。
持有技能:
最高必杀值A
自身暴击威力提升(三回合)&付与自身集星状态(一回合)
奇袭A
中概率付与敌方单体晕眩状态(一回合)&敌方全体防御力下降(三回合)
意外惊喜A+
随机付与自身各种效果&少量提升自身NP
职阶技能:
骑乘C
自身quick指令卡性能提升
一血保护A
HP为零时小概率获得毅力效果
神性B+
付与自身伤害附加状态
宝具:遍染红白之姿 Aka to Shiro
对敌方单体发动超强大的攻击&提升己方全体暴击星获得概率(三回合)&随机付与敌方全体各种负面效果;HP低于50%时宝具威力提升
羁绊等级lv.1:
“兴趣是惊吓。如果没有惊吓,那么人生也就没有什么意义了吧。”
羁绊等级lv.2:
“虽然你贵为御主,但像是盗窃墓室与神社这样的工作,我可是不会协助你的喔?毕竟……算了,不说也罢。”
羁绊等级lv.3:
“放心交给我就好了。虽然喜欢惊吓,但关键时刻我也会认真起来的。”
羁绊等级lv.4:
“自从平安时代被锻造以来,我曾数次易主——说不定哪一天也会离开你?哈哈哈骗你的,无论发生什么,我都不会与你分离。”
羁绊等级lv.5:
“能够守护像你这样的御主,可能是我此次现界最大的惊喜了吧。”
想了想还是把鹤丸设定成了可以赌效果的那种hhh惊吓和惊喜并存,fgo入坑不久所以也不太懂游戏平衡性啥的,十分担忧自己是不是搞出了一个最弱四星……
骑乘C是因为机动太低了【你闭嘴